Quantcast
Channel: www.imajuk.swf » imajuk
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

ConvolutionFilterで遊ぶ その4

ConvolutionFilterを使ったアニメーションの可能性 前回からの続きです。前回までを見てないと今回の話はわからないと思うので、もしまだであれば以下のリンクからど〜ぞ。 ConvolutionFilterで遊ぶ その1 ConvolutionFilterで遊ぶ その2 ConvolutionFilterで遊ぶ その3 ここに黒背景に1pxの画像があります。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

絵で見るThread

Flasher各方面で話題のorg.libspark.thread.Threadだけど、最近ようやく使ってみた。 評判がいいのもうなづける素晴らしいライブラリだと思う。 もっと早く使ってみればよかった。。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

最適化してます?

最適化(と言ってもいろいろあるけど)って、ひたすらコードに制限を加えていくことになりますよね。ドラスティックに効果がある最適化は特に。 融通の利かないコードと引き換えに速度を得られるんですね。わかります。 コードの資産化をいつも心がけている自分としては、いままで最適化にはあまり興味がなかったんですけど、城戸さんの公演のビデオを見て少し考え方が変わりました。...

View Article

Threadはええぞ〜

前に一度org.libspark.threadライブラリについてエントリーを書きましたが、このライブラリは本当に素晴らしいです。フレキシブルに使えるし、使っているだけで自然とOOPの作法が身に付いていくような気もします。 なんでこんなに使い心地がいいのかつらつら考えているのですが、いまだうまくエントリーにまとめられそうにありません。が、...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その1)

[追記]この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 Threadを使っているとある問題に気づく事があります。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その2)

この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 前回の続きです。 問題をもう一度整理してみます。 問題点は2つあります。 1・ ステートがWAITINGの状態でイベントハンドラが実行され即座にRUNNABLEになる。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その3)

この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 前回の続きです。。...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 1日目

このblog、3年以上更新されてなかったんですね。僕は生きてます。 あまりに暇なのでタワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う。制作状況はこのblogにアップし、都度ソースコードをgithub(https://github.com/imajuk/tdf)にコミットする。 実行環境はスマートフォン。Adobe AIRでのapp制作を試みる。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 2日目

さて論理的な地形が出来た。この地形に敵軍ユニットを配置したいのだがゲーム画面上のどこにユニットを配置すればいいのだろうか?と、ここで地形の空間表現がまだ出来ていない事に気づく。 地形の空間表現のロジックはどこに記述するべきだろうか?今ある地形モデルだろうか、それとも地形ビューだろうか?...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 3日目

To view the flash content, please go to タワーディフェンスタイプのゲームを作ってみようと思う 3日目敵軍ユニットを進軍させる準備ができた。...

View Article
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live